<?xml version='1.0' encoding='utf-8' ?>
<!--  If you are running a bot please visit this policy page outlining rules you must respect. http://www.livejournal.com/bots/  -->
<rss version='2.0' xmlns:lj='http://www.livejournal.org/rss/lj/1.0/'>
<channel>
  <title>dragon_j</title>
  <link>http://dragon-j.livejournal.com/</link>
  <description>dragon_j - LiveJournal.com</description>
  <lastBuildDate>Fri, 14 Mar 2008 07:27:50 GMT</lastBuildDate>
  <generator>LiveJournal / LiveJournal.com</generator>
  <lj:journal>dragon_j</lj:journal>
  <lj:journaltype>personal</lj:journaltype>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://dragon-j.livejournal.com/54265.html</guid>
  <pubDate>Fri, 14 Mar 2008 07:27:50 GMT</pubDate>
  <title>Как в точку</title>
  <link>http://dragon-j.livejournal.com/54265.html</link>
  <description>&quot;Мы отчаянно комментим тех, кого хотим трахнуть&quot;&lt;br /&gt;Башевское, но как в точку!</description>
  <comments>http://dragon-j.livejournal.com/54265.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://dragon-j.livejournal.com/53970.html</guid>
  <pubDate>Tue, 26 Feb 2008 08:16:38 GMT</pubDate>
  <title>Супер ролик от &quot;Маски Шоу&quot; о языковом вопросе в Украине</title>
  <link>http://dragon-j.livejournal.com/53970.html</link>
  <description>Смотреть до конца. Делиев -- молоток.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;lj-embed id=&quot;9&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=G5PeGBrU3gk&amp;amp;e&quot;&gt;альтернативная ссылка&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;p.s. говорят, ролик трут отовсюду. показательно</description>
  <comments>http://dragon-j.livejournal.com/53970.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://dragon-j.livejournal.com/53654.html</guid>
  <pubDate>Tue, 26 Feb 2008 07:44:57 GMT</pubDate>
  <title>Сборет ли кит слона? Porsche GT3 vis Nissan GT-R vis BMW M3</title>
  <link>http://dragon-j.livejournal.com/53654.html</link>
  <description>Отставание в 3 секунды на круге для M3 -- это конечно катастрофа. Правда мужик биммер вел крайне грязно. И не покидало ощущение, что на bmw постоянно и неподелу вмешивалась система стабилизации.&lt;br /&gt;Впечатлило как Порше атакует поребрики. Но Скайлайн -- просто красава. Во всех отношениях.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;lj-embed id=&quot;6&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name=&quot;cutid1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;lj-embed id=&quot;7&quot; /&gt;&lt;br /&gt;</description>
  <comments>http://dragon-j.livejournal.com/53654.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://dragon-j.livejournal.com/53276.html</guid>
  <pubDate>Mon, 25 Feb 2008 15:39:08 GMT</pubDate>
  <title>Новый Евро Аккорд похоже будет выглядеть вот так</title>
  <link>http://dragon-j.livejournal.com/53276.html</link>
  <description>&lt;center&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://i142.photobucket.com/albums/r115/dragon_light/AccordEuro_front.jpg&quot; alt=&quot;Photobucket - Video and Image Hosting&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://i142.photobucket.com/albums/r115/dragon_light/AccordEuro_back.jpg&quot; alt=&quot;Photobucket - Video and Image Hosting&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://i142.photobucket.com/albums/r115/dragon_light/AccordEuro_interiorjpg.jpg&quot; alt=&quot;Photobucket - Video and Image Hosting&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;&lt;/center&gt;</description>
  <comments>http://dragon-j.livejournal.com/53276.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://dragon-j.livejournal.com/53130.html</guid>
  <pubDate>Tue, 19 Feb 2008 17:22:43 GMT</pubDate>
  <title>Браузерный hollywar</title>
  <link>http://dragon-j.livejournal.com/53130.html</link>
  <description>Вот уж непомню с какой радости (кажись, сильно понравилась опера на мобильном), но задумал сменить себе инет-бразуер.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Перепробовал:&lt;br /&gt;IE 6 (как бы по умолчанию)&lt;br /&gt;Opera&lt;br /&gt;Mozilla FireFox&lt;br /&gt;IE 7.0&lt;br /&gt;Платформа Win&apos;2000&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Кратенько о впечатлениях обычного такого рядового пользователя (может кому будет интересно)&lt;br /&gt;1. IE 6.0. Работает в целом нормально. Памяти отъедает незаметно и ненапрягающе. Окон в процессе активной работы плодится немерянно (вкладок, и это понимаешь после работы с другими браузерами, сильно не хватает). Сайты в большинстве своем показывает верно, но есть два сильно напрягающих момента:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;при закачке больших файлов из Инет (заведомо больших, чем отведено на прокси-кэш), временный файл ложится как в папочку temp, так и кэш броузера. Т.е. скачать фильмец на 1,5 гига -- надо реального места в 3 гига (а с местом, так сложилось с разбивкой диска, на системном томе немного щас напряженно). И самое печальное, что дойдя до пределов свободного места на жестком диске, IE продолжает закачивать файл (с той же скоростью, что и до этого) как будто ничего не случилось. Ничего, понятное дело, никуда не записывая. Файл естественно битый. Потратил однажды кучу времени и кучу перезакачек, пытаясь найти причину битости.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;При некоторых ситуациях перестают показываться картинки. Браузер при их закачке (рендеринге?) тупо подвисает. Ситуация предположительно происходит, когда просмотреть браузером файлы jpg, подготовленые на Макинтоше, а затем файлы же jpg, подготовленные в винде.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;2. Opera. Места занимает мало. Памяти жрет безумно. На десяти вкладках отжирает под 700 мег виртуальной. И начинает тормозить. Закрытие лишних вкладок тормоза убирает не всегда (перезагрузка оперы при этом в принципе помогает). Ненужная память назад в систему не отдается (ну или такое впечатление складывается). На страничках livejournal, где используется разворачиватель комментариев (и бывало еще на lj, но тут системы не заметил) при работе мышкой тормозит безбожно.&lt;br /&gt;Кстати, кроме памяти жрет проц. Из всех пробованых браузеров, самая проценагружающая штука. Я честно говоря не понимаю, чем так можно грузить 2 ГГц-овый камень под 100% во время выдачи странички.&lt;br /&gt;Управление интерфейсом мышкой. Это заслуживает отдельных слов. Сделано очень классно (хотя подозреваю, что и тормоза иногда именно этой фичей обусловлены). Правая-левая кнопка мышки -- назад, левая-правая -- вперед, L -- закрыть вкладку и так далее.. Я поймал себя на том, что через очень короткое время во всех остальных браузерах стал пытаться повторять эти команды. Действительно очень удобно.&lt;br /&gt;Что еще. Понравился раздел для заметок (мне удобнее Оутлуковского). Понравилось, что есть torrent-клиент (сам я вобщем не пользователь таких сетей и специальное ПО на рабочий комп ставить бы не стал; но потянуть пару-тройку раз файло по торентовским ссылкам необходимость была, Опера с этой задачей справляется нормально). Понравилось, что наряду с движением мышкой есть кнопочка на панельки для быстрого открытия новой вкладки (в IE 7 тоже есть, в Мозилле -- _нету_). Особых претензий по отображению контента нет, хотя и не все гладко (на фотосайте, к примеру, не работают писаные на яве инструменты кадрирования и цвета, в lj не работает переход по табу в формочке user/ password во время написания комментов).&lt;br /&gt;Что еще. Окна-сессии востанавливает исправно. Удобная штука. Оценил&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Mozilla FireFox. Решил попробовать, когда Опера достала своими тормозами. Впечатления в целом приятные. Памяти ест гуманно и в отличие от Оперы виртуалку особо не раздувает, отдавая лишнее назад в систему. Если с Оперой за день работы я гарантировано вылазил за пределы физической памяти, то в Мозилле за несколько дней (при работе со всеми обычными приложениями) остаюсь в рамках физической памяти. Что приятно. Проц при выдаче страниц пригружает, не так как Опера, но как мне кажется более, чем Explorer. Контент отображается нормально (пока никаких глюков не заметил). Сильно не хватает оперовского управления интерфейсом мышкой и раздражает отсутствие явной кнопки на тулбаре &quot;новая вкладка&quot;. Раздражает так же, что кликаемые ссылки типа &quot;открыть в новом окне&quot; открывают контент таки в новом окне, а не в новой вкладке (опера делала не так).&lt;br /&gt;В целом, браузер удобный для работы. В эксплорер более не переключаюсь. Хотя оперу все же по некоторым соображениям не снес :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. IE 7.0&lt;br /&gt;С седьмым экслорером знакомство получилось спонтанным. Мне его система через автоапдейты дома на ноут через диалап сама закачала (автоапдейт в винде штука вобще неприятная: сначала скачает (а это бывает и десяток мег) и только затем ты можешь решить ставить тебе апдейт или ну его нах.). Система, кста, в данном случае Win&apos;XP (хотя это мало принципиально).&lt;br /&gt;Что сказать. Нормальный юзабельный продукт. Даже восстановление сессий есть. И кнопочка &quot;новая вкладка&quot;. Я не увидел пока принципиальных отличий с ФайрФоксом с точки зрения рядового серфинга.&amp;nbsp; Надо будет проверить на закачку файлов (дубляж во времянке) и с маковскими jpeg.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Мораль? А нету морали. Разве что оставаться с IE 6.0 сегодня уже не стоит.</description>
  <comments>http://dragon-j.livejournal.com/53130.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://dragon-j.livejournal.com/52745.html</guid>
  <pubDate>Tue, 19 Feb 2008 16:48:53 GMT</pubDate>
  <title>Разочарованое</title>
  <link>http://dragon-j.livejournal.com/52745.html</link>
  <description>Есть такой юзер --&amp;nbsp;&lt;span class=&apos;ljuser&apos; lj:user=&apos;parabellum07&apos; style=&apos;white-space: nowrap;&apos;&gt;&lt;a href=&apos;http://parabellum07.livejournal.com/profile&apos;&gt;&lt;img src=&apos;http://p-stat.livejournal.com/img/userinfo.gif&apos; alt=&apos;[info]&apos; width=&apos;17&apos; height=&apos;17&apos; style=&apos;vertical-align: bottom; border: 0; padding-right: 1px;&apos; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&apos;http://parabellum07.livejournal.com/&apos;&gt;&lt;b&gt;parabellum07&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; . Занимается типа инфобизнесом. Статьи как бизнес вести правильно да тренинги всякие на эту тему налево-направо разбрасывает. Поначалу интересные материалы проскакивали, потом показалось, что уровень&amp;nbsp; сильно понизился (на более новичков, что ли), а щас так вобще в журнале сплошная коммерция.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И вот что забавно. Декларирует человек, что с его подходами заработок шестизначных сумм -- плевое дело. А на днях выкладывает &lt;a href=&quot;http://parabellum07.livejournal.com/403370.html&quot;&gt;отчет о продажах&lt;/a&gt;, из которого явно вытекает, что в неделю продаж он делает аж на 3300$. Как это там по правильному называется, Когнитивный диссонанс? :) Мне уже давно казалось, что декларируемый им успех -- фуфел, но чтоб настолько фуфел.. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Совет на будущее -- легенды надо тщательнее выстраивать. А то палево а-ля red_baron получается, выстроившего такой образ крутой, а пойманого&amp;nbsp; в итоге на воровстве фоток у &lt;span class=&apos;ljuser&apos; lj:user=&apos;hectop&apos; style=&apos;white-space: nowrap;&apos;&gt;&lt;a href=&apos;http://hectop.livejournal.com/profile&apos;&gt;&lt;img src=&apos;http://p-stat.livejournal.com/img/userinfo.gif&apos; alt=&apos;[info]&apos; width=&apos;17&apos; height=&apos;17&apos; style=&apos;vertical-align: bottom; border: 0; padding-right: 1px;&apos; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&apos;http://hectop.livejournal.com/&apos;&gt;&lt;b&gt;hectop&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;</description>
  <comments>http://dragon-j.livejournal.com/52745.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://dragon-j.livejournal.com/52607.html</guid>
  <pubDate>Mon, 18 Feb 2008 07:18:30 GMT</pubDate>
  <title>Шамони</title>
  <link>http://dragon-j.livejournal.com/52607.html</link>
  <description>&lt;center&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://i142.photobucket.com/albums/r115/dragon_light/Chamonix/chamonix_sundown.jpg&quot; alt=&quot;Photobucket - Video and Image Hosting&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;&lt;/center&gt;</description>
  <comments>http://dragon-j.livejournal.com/52607.html</comments>
  <category>my foto</category>
  <lj:security>public</lj:security>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://dragon-j.livejournal.com/52222.html</guid>
  <pubDate>Fri, 25 Jan 2008 07:43:11 GMT</pubDate>
  <title>Горнолыжное Субару</title>
  <link>http://dragon-j.livejournal.com/52222.html</link>
  <description>Начал я тут недавно горными лыжами заниматься. И тренируясь в Протасовом Яру посетила крамольная мысль: а смог бы спуститься хотя бы по малой горке на машине? По длительному размышлению пришел к выводу, что не смотря на шипованую резину, при спуске в горнолыжном стиле (т.е. с виражами туда-сюда) есть риск сделать &quot;уши&quot;. А впрямую -- оборвать колеса. Ан нет, есть фанаты, которые могут.&lt;br /&gt;Встречайте, горнолыжная Субару.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;lj-embed id=&quot;5&quot; /&gt;</description>
  <comments>http://dragon-j.livejournal.com/52222.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://dragon-j.livejournal.com/51941.html</guid>
  <pubDate>Wed, 09 Jan 2008 11:24:01 GMT</pubDate>
  <title>Ппц, дожили</title>
  <link>http://dragon-j.livejournal.com/51941.html</link>
  <description>&lt;a&gt;&lt;img src=&quot;http://i142.photobucket.com/albums/r115/dragon_light/car_photo_235995_25.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Ferrari SUV&quot;&gt;&lt;/a&gt;</description>
  <comments>http://dragon-j.livejournal.com/51941.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://dragon-j.livejournal.com/51632.html</guid>
  <pubDate>Fri, 21 Dec 2007 12:04:11 GMT</pubDate>
  <title>Принцип пирамиды в мышлении, деловом письме и устных выступлениях</title>
  <link>http://dragon-j.livejournal.com/51632.html</link>
  <description>&lt;p&gt;Мне&amp;nbsp;всегда был близок структурно-иерархический способ мышления (от чего может быть страдает моя творческая составляющая, ну да не суть). А тут &lt;a href=&quot;http://o-z.livejournal.com/386792.html&quot;&gt;попался &lt;/a&gt;замечательный конспект книги &lt;a href=&quot;http://www.mann-ivanov-ferber.ru/books/mif/025/&quot;&gt;Барбары Минто &quot;Золотые правила Гарварда и McKinsey. Принцип пирамиды в мышлении, деловом письме и устных выступлениях&quot;&lt;/a&gt;. В скрижали. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ЗОЛОТЫЕ ПРАВИЛА:&lt;br /&gt;- Идеи каждого уровня должны обобщать идеи, сгруппированные ниже&lt;br /&gt;- Идеи каждой группы должны быть логически взаимосвязаны&lt;br /&gt;- Идеи каждой группы должны идти в логической последовательности&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;СТРУКТУРА ПИРАМИДЫ:&lt;br /&gt;Вводная часть:&lt;br /&gt;- Ситуация&lt;br /&gt;- Развитие ситуации&lt;br /&gt;- Вопрос&lt;br /&gt;Основная часть (должна быть построена как ответ на Вопрос):&lt;br /&gt;- Главное Утверждение&lt;br /&gt;- первое утверждение Главного Уровня&lt;br /&gt;- второе утверждение Главного Уровня&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Построение Пирамиды:&lt;br /&gt;1. Вы можете построить пирамиду сверху вниз:&lt;br /&gt;- Определите Предмет&lt;br /&gt;- Определите Вопрос&lt;br /&gt;- Дайте Ответ&lt;br /&gt;- Проверьте, чтобы Ситуация и Развитие Ситуации подводили к Вопросу&lt;br /&gt;- Проверьте Ответ&lt;br /&gt;- Заполните Главный уровень (рассуждения)&lt;br /&gt;2. Или снизу вверх:&lt;br /&gt;- Составьте список всех утверждений, которые вы хотели бы сделать.&lt;br /&gt;- Определите связи между ними&lt;br /&gt;- Сделайте выводы&lt;br /&gt;- Напишите вводную часть.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Взаимосвязи в рамках пирамиды:&lt;br /&gt;- Идеи должны быть взаимосвязаны вертикально (вопрос-ответ)&lt;br /&gt;- Идеи должны быть связаны горизонтально (дедукция/индукция)&lt;br /&gt;- Во вводной части поднимается основной Вопрос, вытекающий из фактов, известных читателю.&lt;br /&gt;- Утверждение на вершине пирамиды отвечает на этот Вопрос.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Установление логической последовательности позволяет убедиться, что:&lt;br /&gt;- все ваши идеи взаимосвязаны&lt;br /&gt;- ни одна идея не упущена из виду&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Виды логической последовательности:&lt;br /&gt;- Хронологическая - если требуется описать процесс&lt;br /&gt;- Структурная - если нужно описать структуру чего-либо&lt;br /&gt;- Сравнительная - если группировка основана на классификации по степени значимости&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ХОД РАССУЖДЕНИЙ&lt;br /&gt;Для того, чтобы выстроить изложение наилучшим образом:&lt;br /&gt;- как можно более кратко сформулируйте каждую идею (оставьте лишь ключевые слова)&lt;br /&gt;- сгруппируйте схожие идеи&lt;br /&gt;- расположите их в соответствующей последовательности&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Упорядочивание идей, описывающих действия:&lt;br /&gt;- Сформулируйте каждое действие как можно конкретнее, чтобы оно представляло собой некий конечный продукт. Попробуйте наглядно представить себе как будет происходить это действие, какое оно. Используйте минимальное количество слов&lt;br /&gt;- Объедините в одну группу те действия, которые ведут к одному и тому же результату&lt;br /&gt;- Определите процесс или структуру, которые легли в основу группировки и расположите идеи в соответствующей последовательности&lt;br /&gt;- Убедитесь, что вы ничего не упустили&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Структурирование идей, описывающих ситуацию:&lt;br /&gt;- Найдите сходство в субъектах, действиях или объектах&lt;br /&gt;- Определите категорию, которая их объединяет&lt;br /&gt;- Сформулируйте вывод&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Отображение идей пирамиды на письме:&lt;br /&gt;- Создайте мысленный образ того, о чем хотите рассказать&lt;br /&gt;- Опишите этот образ словами&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;</description>
  <comments>http://dragon-j.livejournal.com/51632.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://dragon-j.livejournal.com/51205.html</guid>
  <pubDate>Fri, 21 Dec 2007 08:30:04 GMT</pubDate>
  <title>Еще один Пузырь</title>
  <link>http://dragon-j.livejournal.com/51205.html</link>
  <description>порвало&lt;br /&gt;&lt;lj-embed id=&quot;4&quot; /&gt;&lt;br&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.metacafe.com/watch/958560/here_comes_another_bubble/&quot;&gt;Here Comes Another Bubble&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;http://www.metacafe.com/&quot;&gt;Watch the best video clips here&lt;/a&gt;&lt;/font&gt;</description>
  <comments>http://dragon-j.livejournal.com/51205.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://dragon-j.livejournal.com/50989.html</guid>
  <pubDate>Sat, 15 Dec 2007 19:35:54 GMT</pubDate>
  <title>оптимизация InnoDB</title>
  <link>http://dragon-j.livejournal.com/50989.html</link>
  <description>&lt;p&gt;Инфа на просторах Инет имеет тенденцию теряться. Скопирую к себе, много полезного.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.mysqlperformanceblog.com/&quot;&gt;Блог-источник&lt;/a&gt;, кстати, довольно интересный.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;a name=&quot;cutid1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;ljcut&quot; text=&quot;Innodb Performance Optimization Basics...&quot;&gt;&lt;h3 class=&quot;post-title&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;bookmark&quot; ca_clicked=&quot;0&quot; href=&quot;http://www.mysqlperformanceblog.com/2007/11/01/innodb-performance-optimization-basics/&quot;&gt;Innodb Performance Optimization Basics&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&lt;div class=&quot;post-content&quot;&gt;&lt;p&gt;Interviewing people for our &lt;a ca_clicked=&quot;0&quot; href=&quot;http://www.mysqlperformanceblog.com/jobs/&quot;&gt;Job Openings&lt;/a&gt; I like to ask them a basic question - if you have a server with 16GB of RAM which will be dedicated for MySQL with large Innodb database using typical Web workload what settings you would adjust and interestingly enough most people fail to come up with anything reasonable. So I decided to publish the answer I would like to hear extending it with basics of Hardware OS And Application optimization.&lt;br /&gt;I call this &lt;strong&gt;Innodb Performance Optimization Basics&lt;/strong&gt; so these are general guidelines which work well for wide range of applications, though the optimal settings of course depend on the workload.&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Hardware&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;If you have large Innodb database size Memory is paramount. 16G-32G is the cost efficient value these days. From CPU standpoint 2*Dual Core CPUs seems to do very well, while with even just two Quad Core CPUs scalability issues can be observed on many workloads. Though this depends on the application a lot. The third is IO Subsystem - directly attached storage with plenty of spindles and RAID with battery backed up cache is a good bet. Typically you can get 6-8 hard drives in the standard case and often it is enough, while sometimes you may need more. Also note new 2.5″ SAS hard drives. They are tiny but often faster than bigger ones. RAID10 works well for data storage and for read-mostly cases when you still would like some redundancy RAID5 can work pretty well as well but beware of random writes to RAID5.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Operating System &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;First - run 64bit operating system. We still see people running 32bit Linux on 64bit capable boxes with plenty of memory. Do not do this. If using Linux setup LVM for database directory to get more efficient backup. EXT3 file system works OK in most cases, though if you’re running in particular roadblocks with it try XFS. You can use noatime and nodiratime options if you’re using innodb_file_per_table and a lot of tables though benefit of these is minor. Also make sure you wrestle OS so it would not swap out MySQL out of memory. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;MySQL Innodb Settings &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;The most important ones are:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;innodb_buffer_pool_size&lt;/strong&gt; 70-80% of memory is a safe bet. I set it to 12G on 16GB box.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;UPDATE:&lt;/strong&gt; If you’re looking for more details, check out detailed guide on&lt;a ca_clicked=&quot;0&quot; href=&quot;http://www.mysqlperformanceblog.com/2007/11/03/choosing-innodb_buffer_pool_size/&quot;&gt; tuning innodb buffer pool&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;innodb_log_file_size&lt;/strong&gt; - This depends on your recovery speed needs but 256M seems to be a good balance between reasonable recovery time and good performance&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;innodb_log_buffer_size=4M&lt;/strong&gt; 4M is good for most cases unless you’re piping large blobs to Innodb in this case increase it a bit.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;innodb_flush_logs_at_trx_commit=2&lt;/strong&gt; If you’re not concern about ACID and can loose transactions for last second or two in case of full OS crash than set this value. It can dramatic effect especially on a lot of short write transactions.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;innodb_thread_concurrency=8&lt;/strong&gt; Even with current Innodb Scalability Fixes having limited concurrency helps. The actual number may be higher or lower depending on your application and default which is 8 is decent start&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;innodb_flush_method=O_DIRECT&lt;/strong&gt; Avoid double buffering and reduce swap pressure, in most cases this setting improves performance. Though be careful if you do not have battery backed up RAID cache as when write IO may suffer.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;innodb_file_per_table&lt;/strong&gt; - If you do not have too many tables use this option, so you will not have uncontrolled innodb main tablespace growth which you can’t reclaim. This option was added in MySQL 4.1 and now stable enough to use. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Also check if your application can run in READ-COMMITED isolation mode - if it does - set it to be default as &lt;strong&gt;transaction-isolation=READ-COMITTED&lt;/strong&gt;. This option has some performance benefits, especially in locking in 5.0 and even more to come with MySQL 5.1 and row level replication.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;There are bunch of other options you may want to tune but lets focus only on Innodb ones today. You can check about &lt;a ca_clicked=&quot;0&quot; href=&quot;http://www.mysqlperformanceblog.com/2006/09/29/what-to-tune-in-mysql-server-after-installation/&quot;&gt;tuning other options&lt;/a&gt; here or read one of our &lt;a ca_clicked=&quot;0&quot; href=&quot;http://www.mysqlperformanceblog.com/mysql-performance-presentations/&quot;&gt;MySQL Presentations&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Application tuning for Innodb&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Especially when coming from MyISAM background there would be some changes you would like to do with your application. First make sure you’re using transactions when doing updates, both for sake of consistency and to get better performance. Next if your application has any writes be prepared to handle deadlocks which may happen. Third you would like to review your table structure and see how you can get advantage of Innodb properties - clustering by primary key, having primary key in all indexes (so keep primary key short), fast lookups by primary keys (try to use it in joins), large unpacked indexes (try to be easy on indexes). &lt;/p&gt;&lt;p&gt;With these basic innodb performance tunings you will be better of when majority of Innodb users which take MySQL with defaults run it on hardware without battery backed up cache with no OS changes and have no changes done to application which was written keeping MyISAM tables in mind. &lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
  <comments>http://dragon-j.livejournal.com/50989.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://dragon-j.livejournal.com/50721.html</guid>
  <pubDate>Fri, 14 Sep 2007 07:57:44 GMT</pubDate>
  <title>Новая Mazda 6</title>
  <link>http://dragon-j.livejournal.com/50721.html</link>
  <description>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://i142.photobucket.com/albums/r115/dragon_light/mazda6-1.jpg&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://i142.photobucket.com/albums/r115/dragon_light/mazda6-2.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
  <comments>http://dragon-j.livejournal.com/50721.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://dragon-j.livejournal.com/50589.html</guid>
  <pubDate>Fri, 31 Aug 2007 15:19:40 GMT</pubDate>
  <title>Совместная жизнь АС и помещений</title>
  <link>http://dragon-j.livejournal.com/50589.html</link>
  <description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://dragon-j.livejournal.com/50158.html&quot;&gt;Начало &lt;br /&gt;Часть вторая &lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot; size=&quot;4&quot;&gt;Совместная жизнь АС и помещений &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Системы стереофонического и многоканального «обступающего» (или, как у нас порой говорят, сурраундного [от англ. surround]) звука являются процессами кодирования/декодирования, в которых АС и КдП являются доминирующими факторами. Вместе они оказывают влияние на тембр, динамический диапазон, а также на эффекты направленности и пространственности – иными словами, практически на все, что имеет большое значение для требовательного слушателя. Звуки, приходящие к ушам, представляют собой единственную информацию, с которой приходится работать слуховой системе. Если эти звуки в различных условиях различны, то и ощущения будут различны. &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;Единственным реальным решением является установление контроля над этими вариациями и, в конечном счете, стандартизация важнейших факторов. Проблема заключается в том, что ни для АС, ни для КдП промышленного стандарта не существует. В этой статье мы попытаемся извлечь самое лучшее из этой несовершенной системы путем выявления важнейших переменных в системе «АС-КдП» и обсуждения методов их измерений и контроля над ними. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;h1&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;1. Цель&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/h1&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;Как правило, все мы стремимся к созданию некого подобия «реалистичности», что бы под этим ни понималось. Связь между качеством звука, ощущаемым в записи, и оным в концертном выступлении хоть и тесна, но несовершенна. В обычной комнате соображения практического характера делают создание реально впечатляющего ощущения нахождения в, скажем, концертном зале, практически нереальным. &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;Определенная часть трудностей связана с ограничениями, накладываемыми традиционными двухканальными стереосистемами. Все преимущества стереозвука могут слышать только те слушатели, которые находятся на оси симметрии АС, причем с увеличением расстояния от последних эффект имеет тенденцию пропадать. Обычные технологии стереозаписи являют собой результат проб и ошибок в стремлении извлечь максимум из системы, которая не в состоянии воссоздать все впечатления направленности, которые, возможно, являлись частью оригинального концерта. Разнообразие направленностей звуков, доходящих до ушей слушателя, значительно снижается по сравнению с любым живым выступлением. &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;В результате строгий реализм становится недостижимой целью, а потому мы пытаемся хотя бы приблизиться к нему настолько близко, насколько это позволяют нам ограничения, накладываемые нашей аппаратурой. Однако для основной массы записанной музыки реализм как цель – попросту неуместное понятие. В популярной музыке, например, оригинальное «исполнение» происходит в звукостудии во время окончательного сведения (микширования). Поскольку студии звукозаписи не стандартизованы, то понять, что же действительно было в оригинале невозможно, если конечно, Вы не присутствовали при записи... &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;В попытке привнести в процесс воспроизведения оттенок «пространственности» АС делаются с различной направленностью – начиная от обычных с фронтальным излучением, проходя через биполи (двунаправленные синфазные), диполи (двунаправленные противофазные), преимущественно отражающие и заканчивая всенаправленными. Такие АС обеспечивают слушателей сильно различающимися сочетаниями прямых и отраженных звуков, главенствующая роль в которых отводится КдП. Таким образом, стерео – это фактически совсем даже не система, а скорее основа для индивидуального экспериментирования. &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;Многоканальные системы предлагают частичное решение, заключающееся в том, что каналов попросту больше и, как следствие, больше направлений, из которых звуки могут казаться приходящими. В какой-то мере такое решение дает независимость от комнатной акустики, поскольку имеется больше «реальных», а не «отраженных» источников звука. И все же мультидирекциональные АС, включая дипольные, опираются на отражения, поэтому есть примеры, в детали которых&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; &lt;br /&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;следует вникнуть каждому. &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;Стандартизация кинопромышленностью пусть даже небольшого числа из множества наиболее очевидных переменных невероятно помогла в достижении некоторого постоянства в создании многоканальных саундтреков к фильмам. Следовательно, то, что мы слышим в кино – это то же самое, что было слышно на этапе дубляжа, когда компоновался саундтрек. Хорошая инженерная практика и программа Home THX пытаются продолжить эту линию и в наши дома. &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;Интересно посмотреть, как будет развиваться многоканальная музыка...&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;a name=&quot;cutid1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;ljcut&quot; text=&quot;1.1 Причина и следствие в комбинациях «АС-КдП»...&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot; size=&quot;2&quot;&gt;1.1 Причина и следствие в комбинациях «АС-КдП»&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Точность воспроизведения звука АС зависит преимущественно от величины линейных (частотных и фазовых) и нелинейных (гармонических и интермодуляционных) искажений, а также от степени направленности во всём частотном диапазоне. В условиях полного отсутствия отражений, направленность АС никакой роли играть не будет, поскольку слышно будет только звук, излучаемый вдоль одной единственной оси – предпочтительно, лучшей. В реальных же помещениях к слушателю, в конечном счете, приходят почти все звуки, излученные АС во всех направлениях.&amp;nbsp; &lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;Направленность АС, их местоположение и акустические свойства КдП определяют спектр, амплитуду, направленность и временную задержку всего того сонма звуков, которые достигают ушей слушателя. Все эти звуки сливаются и взаимодействуют физически на входе в ушную раковину, а на уровне восприятия – в слуховых системах и мозгах слушателей. В результате «под удар» может попасть (и в большинстве случаев попадает) почти каждый перцепционный аспект стереофонического воспроизведения звука.&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;Изменения в ощущаемом пространственном представлении или, иначе, формировании звукового образа (так называемая глубина сцены):&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; &lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;Отраженные звуки изменяют «размеры» отдельных голосов или инструментов, особенно тех, что находятся в горизонтальной плоскости.&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;Отраженные звуки изменяют местоположение (по ширине или по глубине сцены) отдельных звуковых образов и, наконец,&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;Отраженные звуки влияют на ощущение пространственности или охвата (опять же в основном на те, что имеют место в горизонтальной плоскости)&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;Изменения качества звучания или, иначе, тембральная окраска, вызванные:&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;Акустическим сопряжением звука с системой стоячих волн (резонансами КдП или модами, напрямую связанными с отношением длин сторон помещения).&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;Нахождением слушателей на различных осях прямого звука АС, получающих в результате различные начальные звуки.&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;Акустической интерференцией (гребенчатой фильтрацией), имеющей место, когда прямой звук и один или несколько наиболее интенсивных раннеотраженных накладываются возле ушей слушателя.&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;Частотно-зависимыми изменениями звукопоглощающей способности границ КдП и мебели, изменяющими спектры отраженных звуков и, следовательно,&amp;nbsp; суммарное звуковое поле возле ушей слушателя.&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;Интенсивными отражениями низкокачественных внеосевых звуков АС, которые искажают спектр суммарного звукового поля (собственно, вариация на предыдущую тему)&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;Перцепционным «усилением» незадержанных резонансов при отражениях и реверберации (т.е. когда некоторые звуки лучше слышны в сложном звуковом поле) и&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;Перцепционное «подавление» задержанных звуков при отражениях и реверберации (т.е. когда некоторые звуки хуже слышны в сложном звуковом поле)&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;Короче говоря, физические характеристики АС и КдП могут изменять ВСЕ воспринимаемые качества звука, считающиеся фундаментальными для удовлетворительного воспроизведения звука.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&amp;nbsp; &lt;h1 align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;2. Физические переменные&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/h1&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;Хотя значительные зоны перекрытия аспектов и существуют, как станет ясно в дальнейшем, для разъяснительных целей будет проще разделить все переменные КдП на 3 категории:&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; &lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;Размеры и пропорции&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;Положение АС и слушателя&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;Поглощение и отражение звука&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; &lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;center&gt;&amp;nbsp;&lt;/center&gt;&lt;h1&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;2.1 Размеры и пропорции КдП&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/h1&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;У комнат есть акустические резонансы или, как еще говорят, моды. Соотношения, в которых находятся длина, ширина и высота комнаты, определяют распределение мод по частоте, т.е. иными словами задают местоположение пучностей и провалов в этом распределении. Размеры как таковые определяют частоты, на которых имеют место резонансы, т.е. то, будут ли отдельные, имеющие огромное значение для воспроизводимой музыки, частоты усиливаться или же подавляться. В идеально прямоугольных комнатах с идеально ровными и отражающими поверхностями (стенами, полом и потолком) эти резонансы легко могут быть вычислены по следующей, хорошо известной формуле:&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; &lt;table cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;img height=&quot;103&quot; alt=&quot;&quot; hspace=&quot;5&quot; width=&quot;312&quot; vspace=&quot;5&quot; nosave=&quot;&quot; src=&quot;http://i142.photobucket.com/albums/r115/dragon_light/AudioPic/part3/formula.jpg&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-2&quot;&gt;где&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; &lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-2&quot;&gt;f – частота N-ной моды&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; &lt;br /&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-2&quot;&gt;Nx, Ny, Nz – целые числа от 0 до, скажем, 4, выбираемые независимо&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; &lt;br /&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-2&quot;&gt;Lx, Ly, Lz – размеры помещения в метрах (длина, ширина, высота) в метрах&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; &lt;br /&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-2&quot;&gt;с – скорость звука в воздухе при комнатной температуре (~345 м/с)&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;Для вычисления всех мод необходимо перебрать все возможные комбинации из трех целых чисел Nx, Ny, Nz. На практике же достаточно вычислить только низкочастотные моды, т.е. ограничиться максимальным N=4.&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; &lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;Отдельные моды описываются различными комбинациями из целочисленных Nx, Ny, Nz. Например (1, 0, 0) описывает моду первого порядка вдоль стороны, принятой за «x». (0, 2, 0) описывает моду второго порядка вдоль стороны, принятой за «y», и так далее. В случае, когда два из трех целых чисел равны 0, формула значительно упрощается и позволяет чуть ли не в уме вычислять частоты стоячих волн, возникающих между заданной парой противостоящих стен вдоль одного из размеров комнаты.&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;f (1,0,0) = c/2/L&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;Эти моды называются осевыми или аксиальными и, как правило, являются самыми интенсивными из всех (а также самыми быстро вычисляемыми). Если у Вас нет более важных дел, возьмите и просчитайте аксиальные моды для каждой пары противолежащих поверхностей, т.е. по длине, ширине и высоте Вашей комнаты.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; &lt;table cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;img height=&quot;231&quot; alt=&quot;&quot; hspace=&quot;5&quot; width=&quot;311&quot; vspace=&quot;5&quot; nosave=&quot;&quot; src=&quot;http://i142.photobucket.com/albums/r115/dragon_light/AudioPic/part3/example.jpg&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;Тангенциальные моды возникают вследствие отражения звука от четырех поверхностей, и мечущегося по комнате параллельно двум оставшимся. Эти моды вычисляются путем приравнивания 0 только одного из целых чисел. Например (1, 1, 0) описывает моду первого порядка в плоскости «x-y». Эти стоячие волны порождаются 4-мя стенами и возникают параллельно потолку и полу.&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;Косые моды взаимодействуют со всеми сторонами помещения. В каждом «контуре» (сечении) комнаты происходит большое число отражений и, поскольку при каждом отражении энергия звука теряется, эти моды являются наименее интенсивными из всех. Вычисляются они путем всевозможных комбинаций трех целых чисел, ни одно из которых не равно 0.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; &lt;/p&gt;&lt;h1&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;2.1.1 «Идеальная» комната&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/h1&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;Долгое время считалось, что равномерное распределение комнатных мод по частоте – вещь хорошая. Концентрации (скопления) мод могут служить причиной искусственного подчеркивания определенных частот, а провалы в модальном распределении могут делать отдельные частоты совершенно неслышимыми.&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; &lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;На протяжении многих лет выдвигались предложения самых различных соотношений сторон, обеспечивающих якобы превосходное модальное распределение. Все эти исследования далеко не всегда учитывали три проблемы, возникающие в реальных КдП, которые делали предсказания ненадежными.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; &lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;Первая. Расчеты предполагали, что комната идеально прямоугольная и построена из идеально ровных, идеально отражающих поверхностей. В реальной жизни все далеко не так просто, поскольку в большинстве комнат присутствуют неоднородности, большие поверхности, поглощающие звук (они вибрируют), меблирование и т.д. Эти отклонения от теоретического идеала приводят к ошибкам в расчетах частот.&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;Вторая. Не все моды одинаково важны. В общем случае аксиальные моды являются доминирующим фактором. Оценка комнат должна поэтому включать в себя взвешивание, при котором аксиальные, тангенциальные и косые моды рассматриваются именно таком порядке значимости.&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;Третья. Расположение источников звука и слушателей в практической (реальной) обстановке не дает однородного акустического сопряжения с комнатными модами. В результате АС не поставляют энергию однородно всем существующим модам, а слушатели не сидят в местах, где они могли бы услышать эффекты даже от тех мод, что возбуждены.&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;Эти осложнения означают, что в практических ситуациях предсказательные схемы могут быть полезны, но вряд ли будут полностью удовлетворительны. Измерения «на месте» могут оказаться единственным способом определения, что же происходит на самом деле.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; &lt;table cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;img height=&quot;200&quot; alt=&quot;&quot; hspace=&quot;5&quot; width=&quot;333&quot; vspace=&quot;5&quot; nosave=&quot;&quot; src=&quot;http://i142.photobucket.com/albums/r115/dragon_light/AudioPic/part3/1.jpg&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;b&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;Рис. 1&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-2&quot;&gt;Размещение АС на полу в самом углу комнаты обеспечит возбуждение всех мод низких порядков (в любой точке пересечения трех плоскостей комнаты – пол, стена, потолок – все моды имеют зону высокого давления). Размещение микрофона в противоположном углу (на полу или потолке) обеспечит детектирование всех этих мод. Очевидно, АС должна быть закрытого типа или с фазоинвертером (т.е. являться источником давления), а микрофон должен быть всенаправленным с хорошей чувствительностью на НЧ (т.е. являться детектором давления).&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;img height=&quot;303&quot; alt=&quot;&quot; hspace=&quot;5&quot; width=&quot;504&quot; vspace=&quot;5&quot; nosave=&quot;&quot; src=&quot;http://i142.photobucket.com/albums/r115/dragon_light/AudioPic/part3/2.jpg&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;b&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;Рис. 2&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-2&quot;&gt;Этот график зависимости давления от частоты полезен только для определения частот сильнейших мод в комнате. То, что данные, полученные с его помощью, будут отличаться от данных, полученных при помощи расчета – ситуация достаточно распространенная. Причиной тому служит «реальность» комнаты, отклоняющая ее параметры от «идеальных». Обратите внимание на значительное акустическое усиление, имеющее место на резонансных частотах.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;Для понимания же, как поведет себя комната по отношению к реальной стерео- или многоканальной системе, это измерение бесполезно. Выдвижение АС из угла сразу же изменит характер возбуждения мод, а перенос микрофона в другое место сразу же «изменит» моды, на которые он реагирует.&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; &lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;Однако если комната в хорошем приближении прямоугольна, то вычисление модальных частот может оказаться очень даже полезным делом и помочь избежать очевидных проблем с размерами (пропорциями) строящихся помещений, а также выявить проблемные моды в уже готовых. На Рис. 3 показаны модальные распределения для одной комнаты, которую с большой вероятностью можно назвать проблематичной, и другой, более-менее благополучной. Обратите внимание, что в «плохой» комнате, реальных проблем всего две:&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; &lt;/p&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;Распределение мод по частоте неоднородно и&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;Одни и те же комбинации мод повторяются.&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; &lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;Вторая комната лучше в обоих отношениях.&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; &lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;Вот такие вот элементарные расчеты «на салфетке» просто необходимы перед началом «заселения» комнаты. Разумеется, если комната отчаянно непрямоугольная, просто так посчитать ничего не получится, а жизнь усложнится во сто крат.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; &lt;table cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;img height=&quot;339&quot; alt=&quot;&quot; hspace=&quot;5&quot; width=&quot;682&quot; vspace=&quot;5&quot; nosave=&quot;&quot; src=&quot;http://i142.photobucket.com/albums/r115/dragon_light/AudioPic/part3/3.jpg&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;b&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;Рис. 3 (верхний)&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-2&quot;&gt;Аксиальные моды, вычисленные для прямоугольной комнаты. „Д“, „Ш“ и „В“ отвечают за моды по длине, ширине и высоте комнаты соответственно. Размеры комнаты состоят между собой в очень простых соотношениях и, как следствие, имеют место систематические повторения одних и тех же аксиальных мод и точно также систематических провалов. Такая комната вполне может оказаться проблематичной.&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;Рис. 3 (нижний)&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-2&quot;&gt;Аксиальные моды, вычисленные для комнаты, размеры которой были несколько скорректированы, чтобы обеспечить более благоприятное распределение. За счет того, что эта комната несколько больше, аксиальные моды начинаются с более низких частот и расположены плотнее. За счет нецелого отношения сторон на самых низких частотах моды не совпадают совсем, а на более высоких частотах, они смешиваются в различных комбинациях.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;Можно услышать мнения, что непрямоугольные комнаты имеют бОльшие преимущества перед прямоугольными. При этом рассуждают так: если звуки будут отражаться в направлениях иных, чем прямо навстречу параллельной стене, создание стоячих волн вроде как будет подавляться, а диффузия возрастет. В действительности же скашивание поверхностей комнаты имеет, конечно, огромное влияние на модальную структуру, но сами моды не исчезают. Все сводится к тому, что степень вариаций в звуковом давлении по всей комнате остается примерно такой же, но вот частоты различных мод меняются самым бессистемным образом, а узловые линии репозиционируются совершенно неочевидным образом. В результате предсказания, обсуждавшиеся выше, становятся невозможны, так что для того, чтобы спрогнозировать происходящее на практике, приходится прибегать к конечно-элементному анализу или моделям. Одним словом, в ряде случаев это является серьезным недостатком, как мы увидим в части 2.2.&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;В других случаях, таких как, например, реверберационных камерах, предназначенных для проведения акустических измерений, преимущества перевешивают недостатки. Если модальное смешение, сгенерированное непараллельными поверхностями, оказывается желанным, то интересно отметить отсутствие необходимости в этом случае гнуть все поверхности. В большинстве случаев оказывается более чем достаточно скосить лишь одну из стен.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; &lt;/p&gt;&lt;h1&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;2.2 Положение АС и слушателя&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/h1&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;На НЧ только два фактора являются основополагающими в определении места положения АС и слушателя:&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; &lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;Взаимодействие с близлежащими границами комнаты и&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;Взаимодействие с комнатными модами&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; &lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;Хотя о первом факторе частенько вспоминают в дискуссиях о размещении АС, о месте слушателя почему-то частенько забывают. А ведь его местоположение столь же важно, как и положение АС.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; &lt;table cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;img height=&quot;194&quot; alt=&quot;&quot; hspace=&quot;5&quot; width=&quot;708&quot; vspace=&quot;5&quot; nosave=&quot;&quot; src=&quot;http://i142.photobucket.com/albums/r115/dragon_light/AudioPic/part3/4.jpg&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;b&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;Рис. 4&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-2&quot;&gt;На этой диаграмме размеры букв, обозначающих моды, соотнесены с их важностью для слуха слушателя в реальной обстановке.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;Хотя обсуждение данной темы и разбито на две части, надо заметить, что независимыми они никак не являются. Возможно, простейшим способом концептуально разделить две части является представление проблемы «близлежащей границы» как проблемы рассмотрения только лишь прямого звука и первых отражений от ближайших поверхностей комнаты. Комнатные моды появляются в результате множественных отражений, к которым относятся отражения и от этих поверхностей, и также все прочие.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; &lt;h1&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;2.2.1 Взаимодействие с близлежащими границами комнаты&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/h1&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;Этот вопрос был тщательно изучен Элисоном, Уотерхаузом и Уотерхаузом и Куком. Определяющим фактором в работе АС в КдП на НЧ является именно взаимодействие с прилежащими границами комнаты. Работы Элисона наглядно, если не сказать, драматическим образом демонстрируют значимость этих эффектов, как, впрочем, и Рис. 5.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; &lt;table cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;img height=&quot;283&quot; alt=&quot;&quot; hspace=&quot;5&quot; width=&quot;467&quot; vspace=&quot;5&quot; nosave=&quot;&quot; src=&quot;http://i142.photobucket.com/albums/r115/dragon_light/AudioPic/part3/5.jpg&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;b&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;Рис. 5&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-2&quot;&gt;Нижняя кривая относится к АС, находящейся буквально в чистом поле, где нет отражающих поверхностей. Таким чистым полем может являться безэховая камера высокого уровня или открытое пространство, удаленное от всяких крупных объектов, включая поверхность земли. В такой ситуации звук излучается в пространственный угол, отвечающий полной сфере, или, иначе, в 4p стерадиан. Если ввести в игру пол, этот угол уменьшится вдвое, а звуковое давление на НЧ увеличится примерно на 6дБ, поскольку звук, который должен был бы распространиться прочь от источника, теперь отразится от пола. Теперь введем в игру стену, которую мы расположим за АС. Это уменьшит пространственный угол еще в два раза, т.е. до p стерадиан. Из левой части рисунка видно, что звуковое давление на НЧ вырастет приблизительно на 12дБ. Если теперь поставить третью стену, т.е. запихнуть АС в угол, то пространственный угол, в который излучается звук, уменьшится еще в два раза и составит p/2 стерадиан, а звуковое давление увеличится на очередные 6дБ, что даст итоговый выигрыш в усилении на НЧ аж в 18 дБ. Что касается мощности усилителя и нагрузки на АС, это акустическое усиление абсолютно бесплатно! И умные люди этим пользуются. В комнатах с эластичными границами это усиление будет несколько меньше, но все равно оно будет значительным.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;Нежелательным побочным эффектом является внесение некоторой неоднородности в верхний бас и нижнюю середину. Если кто-то использует отдельный сабвуфер, то он, скорее всего, с этой проблемой не столкнется. Однако для свободностоящих полнополосных (минимум 3) АС задача нахождения приемлемого компромисса между хорошей «глубиной сцены» и хорошим басом может превратиться в досаждающую и подчас нерешаемую. Другого решения кроме как экспериментировать с расположением АС просто не существует. По-видимому, это единственный наиболее убедительный довод в пользу применения сабвуферов.&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; &lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;Для уменьшения числа переменных некоторые производители АС интегрировали «пол» и/или «стену сзади» в дизайн АС. Это накладывает ограничения на выбор места установки АС в комнате, но зато снижает вероятность серьезного ухудшения качества звучания вследствие неудачного расположения.&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;В работе над этой задачей в качестве «мерного стаканчика» использовались преимущественно измерители уровня либо звуковой мощности, либо звукового давления. Конечно, пользоваться можно и теми, и другими, просто в разных ситуациях их полезность также разная. Хорошее объяснение для соотношения между звуковой мощностью и звуковым давлением (а также интенсивностью звука) дано в части 1.4.3 ссылки 13. При оценке слышимости эффектов, определяемых этими величинами, наиболее правильно использовать SPL-метры (измерители уровня звукового давления), поскольку и слух реагирует на звуковое давление, и психоакустические связи выражаются в тех же понятиях.&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;Уменьшение пространственного угла, в который излучает АС, в два раза может привести к увеличению звукового давления в то же число раз, т.е. на 6 дБ, если мерить в одной и той же точке. Это полностью согласуется с тем, что звуковая мощность, излучаемая АС в уменьшенный вдвое пространственный угол, также увеличивается в два раза, т.е. на 3 дБ.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; &lt;table cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;img height=&quot;287&quot; alt=&quot;&quot; hspace=&quot;5&quot; width=&quot;379&quot; vspace=&quot;5&quot; nosave=&quot;&quot; src=&quot;http://i142.photobucket.com/albums/r115/dragon_light/AudioPic/part3/6.jpg&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;b&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;Рис. 6&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-2&quot;&gt;Иллюстрация к «волновым эффектам» - тем явлениям, которые существуют благоодаря тому, что звук распространяется как волна давления. На этом упрощенном наброске верхняя картинка показывает прямой и раннеотраженные звуки, достигающие ушей слушателя. Картинка внизу показывает стилизованные стоячие волны звукового давления между передней и задней стенами комнаты. Мода 1, 0, 0 имеет один минимум давления прямо по центру комнаты (в направлении длины), а мода 2, 0, 0 – два минимума.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;В предшествующем рассказе о пространственных углах было показано, что при больших длинах волн (т.е. на НЧ) звуки, отраженные от близлежащих границ, складываются с усилением потому, что они приходят к точке измерения/прослушивания по существу в синхронизме друг с другом. На более высоких частотах так будет происходить не всегда и в результате найдутся частоты, на которых звуки складываются (усиливающая интерференция) и частоты, на которых звуки вычитаются (ослабляющая интерференция), в зависимости от пути следования. Конечно, для того чтобы это имело место, должны одновременно присутствовать как прямой, так и отраженный звуки. В таких ситуациях мы можем наблюдать при измерениях знаменитый эффект, из-за своей зубовидной формы повторяющихся гашений, возникающих в результате ослабляющей интерференции, известный как гребенчатая фильтрация.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; &lt;table cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;img height=&quot;235&quot; alt=&quot;&quot; hspace=&quot;5&quot; width=&quot;374&quot; vspace=&quot;5&quot; nosave=&quot;&quot; src=&quot;http://i142.photobucket.com/albums/r115/dragon_light/AudioPic/part3/7.jpg&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;b&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;Рис. 7&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-2&quot;&gt;Последовательность двух переходных акустических событий, например, прямой и отраженный звуки, наблюдаемые с перспективы измерительной системы, предполагающей установившийся (стационарный) режим, и с перспективы слуха, который ощущает разницу и, в дополнение, имеет преимущество опережающего (по времени) наложения (маскирования) для ослабления явной громкости второго переходного процесса. На уровне ощущений события могут и не быть настолько драматическими для слуха, как можно было бы ожидать от довольно таки неприятной картины измерений. Для звуков, длящихся долго, «гребенка», разумеется, вполне реальна, так что и по ощущениям, и по приборам картина будет примерно одной и той же.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;Стоячие волны, показанные на Рис. 6, демонстрируют распределение давления по длине комнаты на тех частотах, для которых длина комнаты составляет в точности полуволну (мода (1, 0, 0)) и целую волну (мода (2, 0, 0)). Обратите внимание на то, что первый минимум всегда отстоит от каждой стены (отражающей поверхности) на расстояние, равное четверти длины волны. Заметьте также, что мгновенное давление по обе стороны от минимума давления (провала) имеет противоположную полярность. Это означает, что если с одной стороны давление растет, с другой оно падает. Помните об этом, это Вам пригодится.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; &lt;/p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;</description>
  <comments>http://dragon-j.livejournal.com/50589.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://dragon-j.livejournal.com/50202.html</guid>
  <pubDate>Fri, 31 Aug 2007 13:45:48 GMT</pubDate>
  <title>Как в условиях домашних реалий выжать из АС максимум? (Часть 2)</title>
  <link>http://dragon-j.livejournal.com/50202.html</link>
  <description>&lt;a href=&quot;http://dragon-j.livejournal.com/50158.html&quot;&gt;Начало&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;h1&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;Часть 2: Акустическое оформление и акустическая коррекция&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/h1&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;Целью обзора, который Вы прочтете ниже, является создание контекста, в рамках которого читатель сможет применить на практике ту детальную техническую информацию, которая будет дана несколько позже в третьей части, озаглавленной «Совместная жизнь АС и помещений». По своему опыту знаю, что многие люди полагают, что проблема с размещением АС в комнате ничуть не сложнее других, что должен же, в конце концов, существовать какой-то несложный способ оформить комнату акустически правильно, своего рода «Книга готовых рецептов», которую может понять даже ёж. Хотелось бы, конечно, чтобы это было так, поскольку это облегчило бы жизнь всем. На практике же достижение воистину хорошего звучания в комнате требует знания того, как звук ведет себя в этих самых комнатах, и определенного труда (а на самый худой конец чуть больше, чем самого настоящего везения или, так сказать, пёра).&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h1&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;Как добиться хорошего звучания в комнате?&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/h1&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;Наука о комнатной акустике возникла преимущественно в контексте живых исполнителей, выступающих, как известно, в концертных залах, театрах и тому подобных помещениях. В связи с этим особых усилий понять, что же происходит в небольших комнатах при воспроизведении звука, не предпринималось. Самое смешное в этом то, что в домашних условиях музыку слушает НЕИЗМЕРИМО больше людей, чем в концертных залах. И все же определенный прогресс имеет место быть, и мы постепенно начинаем понимать некоторые вещи, которые нам по силам сделать, чтобы добиться приличного качества звука в практически бесконечном разнообразии комнатных размеров, форм, расстановок АС и меблировки. Звучит несколько пугающе, не так ли? Ну, это конечно не ракеты строить, но и книгой готовых рецептов тут не пахнет – и поработать надо, и подумать, т.е. заняться тем видом деятельности, который у нас не особо почитается...&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name=&quot;cutid1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;ljcut&quot; text=&quot;Шаг №1: Нужна хорошая комната...&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot; size=&quot;2&quot;&gt;Шаг №1: Нужна хорошая комната&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot; size=&quot;2&quot;&gt;Ну, это, разумеется, если есть выбор. В подавляющем большинстве случаев нам приходится довольствоваться тем, что есть, или тем, что строилось с учетом чего угодно, но только не акустики. Существует расхожее мнение, что определенные соотношения между размерами комнаты – «длина х ширина х высота» – ОСОБЕННО предпочтительны. Это НЕ так и вот почему – теории и вычисления, которые приводят к этим пресловутым «предпочтительным» пропорциям, основываются на некоторых моментах, которые в реальности не существуют, а именно:&amp;nbsp;&lt;/font&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;Во-первых, считается, что комнаты строго прямоугольны, а стены абсолютно гладкие и столь же абсолютно отражающие. На практике такого НЕ бывает, а если бы и было, то, уверяю Вас, Вам бы тут же захотелось что-то с этим «сделать», поскольку такие помещения – отвратительные КдП.&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;Во-вторых, считается, что все вычисляемые резонансы помещения (или моды) ОДИНАКОВО важны. Это тоже НЕ так. В плане их воздействия на слышимые характеристики достаточно очевидно, что в большинстве помещений громче всех «орут» аксиальные моды, за которыми следуют тангенциальные и косые. Из всех тех помещений, где я серьезно слушал музыку, мне попалось лишь одно с очень массивными и жесткими стенами, в котором одна или две тангенциальные моды представляли собой реальную проблему. Других таких случаев я не припомню.&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;В-третьих, считается, что все вычисляемые резонансы помещения возбуждаются источниками звука в равной степени и ОДИНАКОВО слышны. Это могло бы быть так ТОЛЬКО в том случае, если бы у нас был один единственный источник звука на полу в углу, и если бы мы пытались слушать его, засунув голову в какой-нибудь другой угол. Понятно, что это маразм. На практике же источников звука НЧ как минимум два, а то и больше. Два физически разнесенных басовика, даже если они оба засунуты в углы, НЕ возбуждают все моды в одинаковой степени, если вообще возбуждают. Если же они установлены не в углах, возбуждение мод может вообще оказаться весьма и весьма СЕЛЕКТИВНЫМ. Точно также и слушатели вряд ли засовывают свои бошки в углы. В середине же комнаты сопряжение с различными модами ПРЕДЕЛЬНО селективно, что представляет собой одну из ВЕЛИЧАЙШИХ проблем, с которыми только приходится иметь дело.&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;Так откуда же пошли все эти «особые» пропорции комнат? В общем-то, началось все это несколько десятилетий тому назад, очень по-научному, когда вполне серьезные люди пытались оптимизировать акустические реверберационные камеры, которые предназначались для проведения точных измерений звуковой мощности. Вот оттуда все и пошло и распространилось на жилые комнаты, в которых, правда, все эти теории по понятной причине работать отказались.&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; &lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;Это, разумеется, НЕ означает, что соотношения между размерами комнат не важны. В помещениях кубической и прямоугольной формы с целочисленными соотношениями сторон, а также длинных коридорах музыку лучше не слушать. В остальных же случаях, если ХОРОШО понимать, что делаешь, можно добиться отменного звука даже в комнатах, которые находятся в прямом противоречии с «правилами». Точно также можно иметь «никакой» звук в комнатах, которые по знаменитому «общему» мнению являются «хорошими».&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;Откровенно говоря, самыми проблематичными комнатами, которые только можно встретить, являются те, что приближаются к первому из «идеалов», о которых шла речь в самом начале «Шага №1», т.е. когда стены, потолки и полы ОЧЕНЬ жесткие, ОЧЕНЬ плотные и ОЧЕНЬ плоские. В результате все моды становятся ОЧЕНЬ интенсивными, высокодобротными и ОЧЕНЬ «резонансными». Как следствие резонансные пики получаются ОЧЕНЬ высокими, провалы ОЧЕНЬ глубокими, а бубнение продолжается бесконечно.&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;Для того чтобы быть хорошей (а не «хорошей»), комната должна обладать некоторой поглощающей способностью на НЧ, и если сама конструкция помещения этим не отличается, то ее нужно внести. Несколько сантиметров звукопоглощающего материала вроде стекловолокна, синтепона или акустической пены на НЧ НЕ дадут вообще ничего. Поглощение на НЧ наиболее эффективно реализуется при помощи больших панелей или мембранных поглотителей. Когда большие поверхности, включая стены, пол и потолок, движутся в результате воздействия на них звуков мощного баса, они ведут себя подобно мембранам и поглощают при этом энергию звука. Эта поглощенная звуковая энергия не может вносить вклад в комнатные резонансы (моды) и, как следствие, резонансы ослабевают. И это здорово! Мембранные поглотители можно купить или сделать самому, хотя сделать поглотитель, который был бы эффективен на самых низких частотах – задачка та еще. Большинство устройств, которые можно купить, практически неэффективны на частотах ниже 100Гц, т.е. там, где начинается САМОЕ интересное. Если есть возможность, можно попробовать устроить интерьер комнаты таким образом, чтобы, скажем, стены в комнате были немного гибкими. Оказывается, что один слой гипсокартона на деревянных (а можно и железных) направляющих – это и неплохой компромисс, и совсем недорого. А если еще проложить гипсокартон сзади акустическими панелями (или хотя бы плотным пенопластом), то механическое демпфирование еще больше увеличится, а масса и жесткость конструкции возрастут совсем несущественно. Кроме того, можно варьировать расстояние между направляющими (обычно оно составляет 60 см) и, тем самым, «расстраивать» резонансы. Примерно такого же эффекта можно добиться периодическим дублированием направляющих, а также приданием стенам легкой (невидимой глазу) неидеальности (наклонности, например) – для диффузии это очень хорошо.&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;После того, как этот этап будет завершен, нужно будет заняться другим, не менее важным делом, а именно улучшением однородности баса вокруг зоны прослушивания. Путем снижения добротности комнатных резонансов, пики давления снижаются, а провалы становятся не так глубоки, что позволяет получить неплохой бас более чем в одной конкретной точке.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;h1&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;Шаг №2: Нужны хорошие АС, которые могут ужиться с комнатой&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/h1&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;То, что мы слышим в комнате, на разных частотах определяется различными факторами. На НЧ превалирует комната, на СЧ и ВЧ – АС, АЧХ и направленность которых определяют качество звука. НИКАКИМ эквалайзером ничего нельзя сделать в комнате с АС, которые изначально убоги. Отсюда вывод – выбирать нужно такие АС, которые сконструированы так, чтобы иметь возможность уживаться с разными комнатами. Вам может это показаться удивительным, но далеко не все производители это могут (а точнее хотят).&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;Настоящим решением этой проблемы, как для профессионалов, так и для любителей, являются АС, которые обеспечивают одинаково хорошую тембральную окраску как в прямом, так и раннеотраженном и прочих звуковых полях. Такие АС можно иначе охарактеризовать как АС с ровной и гладкой аксиальной АЧХ и постоянной направленностью, что в совокупности дает ровное и однородное звуковое давление. Тогда вопрос акустической задемпфированности комнаты становится опциональным, т.е. как бы вторичным. Если отраженные звуки поглощаются, слушатель оказывается преимущественно в прямом звуковом поле, что делает ощущения от музыки более интимными, а звуковые образы более плотными и точными. Если же отражениям позволено вносить свой вклад в сложность звучания, то общее впечатление в целом становится более объемным и открытым, а для многих слушателей – более реалистичным. Отчасти это дело вкуса, однако, в любом случае АС, которые легко уживаются с комнатой, дадут более высокую тембральную точность. Итак, в области СЧ и ВЧ наилучшим решением задачи о получении хорошего качества звука будет приобретение хороших АС.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;h1&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;Шаг №3: Нужно улучшить бас или как работать со стоячими волнами&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/h1&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;Как мы знаем, на НЧ ситуация совершенно иная и качество баса определяется самой комнатой, а также расположением АС и слушателей в ней. Разумеется, басовик сам по себе должен быть рассчитан на воспроизведение достаточного количества звука с малыми искажениями в необходимом диапазоне частот. Для&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; &lt;br /&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;того, чтобы иметь возможность управлять басом, необходимо несколько углубиться в технику и понять, как именно энергия басовиков сопрягается с комнатными резонансами (модами), и что именно слышат слушатели. Существует несколько компьютерных программ, которые существенно облегчают жизнь, но многого можно добиться и «вручную».&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;Если Вы действительно хотите добиться успеха, то без измерений того, что происходит в КдП, НЕ обойтись никак. Однако здесь есть большое «но» – измерения эти должны быть «правильные», т.е. куда более детальные, чем можно получить при помощи обычного третьоктавного эквалайзера, работающего в режиме реального времени (в дальнейшем РРВ). Необходимо использовать системы с высоким разрешением – наподобие SpectraLab – или даже старомодные свопирующие или ступенчатые тона, настроенные на, по меньшей мере, 1/10-октавное разрешение (что на частоте 20Гц соответствует разрешению в 2Гц) и померить, что же доходит до места слушателя.&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;В случае если комната представляет собой простой прямоугольник, моды вычислить несложно, уж во всяком случае, аксиальные, которые, как правило, являют собой наибольшие проблемы. Для начала нужно вычислить частоты, на которых происходит резонанс. Затем определить, где в структуре пиков и провалов давления (т.е. среди стоячих волн) лучше всего разместить басовики (или сабвуферы), а где – место слушателя. Вы очень быстро поймете, что максимизация удовольствия и минимизация нежелательных эффектов требует определенных компромиссов. Если воспользоваться калькулятором мод (Рис. 1), который я могу Вам выслать по почте (по мылу, разумеется), можно без особого труда избежать наихудших пиков и провалов. Лучше всего размещать басовики в областях с высоким давлением, ПРЕДПОЧТИТЕЛЬНО возле стены, а еще ЛУЧШЕ в углу, чтобы возбудить побольше комнатных мод.&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;Если измерения покажут, что на резонансной частоте энергии слишком много, можно попробовать подвинуть слушателя поближе к провалу в структуре данной конкретной стоячей волны. Если энергии окажется слишком мало – поближе к пику. Вот таким вот методом проб и ошибок зачастую удается избежать многих проблем и сделать АЧХ в зоне прослушивания более гладкой и ровной.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://i142.photobucket.com/albums/r115/dragon_light/AudioPic/part2/1.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot; size=&quot;2&quot;&gt;Рис. 1&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-2&quot;&gt;Пример программы, которая расчитывает аксиальные моды комнаты и строит графики зависимости звукового давлении как функции расстояния, откладываемого вдоль каждой из главных осей.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Если же комната по форме не прямоугольная или в стенах имеются большие проемы, предварительные вычисления могут дать мало или не дать вообще ничего. В этом случае Вам не останется НИЧЕГО иного, кроме как смотреть на экран компьютера и наугад таскать по комнате АС и слушателя. Никому не пожелаю оказаться в подобной ситуации. Непрямоугольные комнаты НЕ устраняют резонансы, а лишь НЕ дают вычислить их простым путем.&amp;nbsp;&lt;/font&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;Даже при самых лучших комнатах и намерениях совершенство может быть очень обманчивым. При всех обоснованных с точки зрения практичности ограничениях, накладываемых на местоположение АС и слушателя реальными помещениями, акустических манипуляций может оказаться недостаточно для устранения всех проблем, связанных с комнатными резонансами. По крайней мере, в моей практике чаще наблюдается обратное.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;h1&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;Шаг №4: Нужно улучшить бас или эквалайзер может помочь!&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/h1&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;Если Вы исчерпали все акустические возможности, но так и не добились желаемого, на помощь может прийти «правильная» эквализация. Однако проводить ее нужно с умом, поскольку что-то она может действительно исправить, а что-то даже и не стоит пытаться сделать с ее помощью.&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;Найдется много людей, которые будут возражать против эквализации, обвиняя ее в «фазовом сдвиге» и прочих бедах. Не удивительно, что, будучи применяемой слепо, без соответствующих знаний, она заработала себе дурную репутацию. Однако если все делать грамотно, то кроме пользы, никакого другого вреда от нее не будет. И тому есть 4 причины:&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; &lt;/p&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;Самые распространенные измерительные приборы представляют собой третьоктавные анализаторы, работающие в РРВ, не обладающие достаточной разрешающей способностью для того, чтобы точно описывать проблемы.&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;Самые распространенные эквалайзеры представляют собой третьоктавные «графические» эквалайзеры, не обладающие достаточным разрешением, которое позволило бы конкретно адресовать проблемы, связанные с резонансами, без нанесения побочного ущерба.&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;Попытки восполнения глубоких провалов в АЧХ, вызванных акустическим взаимопогашением волн, или нулей являются АБСОЛЮТНО пустым делом, поскольку сколько энергии в комнату не закачивай, а гашение все равно остается. Все, к чему это приводит, так это к клиппингу усилителей и искажениям (а порой и разрушению) басовиков. Единственным решением проблем такого типа является перемещение АС или слушателя, в зависимости от того, кто из них «сидит в нуле».&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;Эквализация проводится на слишком высокой частоте. Низкочастотные комнатные резонансы ведут себя подобно минимально-фазовым явлениям, так что адресация конкретно их параметрическими фильтрами является ИСТИННЫМ решением. После нескольких сотен герц (скажем, после 400) ситуация резко меняется, поскольку для исследования сложной комбинации из прямых и отраженных звуков – явления, «проживающего» во временной области – мы используем статические измерения. Результаты измерений могут вообще дать нечто похожее на «гребенчатый фильтр» - зрелище пугающее глаз, но совершенно нормальное для слуха, который слышит естественное звучание комнаты, не несущее в себе никакой проблематики. Если отражения кажутся слишком интенсивными, то решение не в эквализации, а скорее в добавлении каких-то стратегически расположенных звукопоглощающих или звукорассеивающих устройств. Как уже говорилось ранее, если Вы сталкиваетесь с какими-то очевидными проблемами в области СЧ или ВЧ, ЕДИНСТВЕННО правильным решением будут хорошо продуманные, способные ужиться с любой комнатой АС.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;h1&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;Эквализация по-умному&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/h1&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;Итак, как же осуществить правильную эквализацию? Прежде всего, необходимо провести измерения с высоким разрешением, которые показали бы, что же происходит на самом деле. Еще раз повторюсь, третьоктавные анализаторы, работающие в РРВ, здесь бессильны. Было бы совсем здорово, если бы имелась возможность усреднять измерения, проведенные в разных точках зоны для прослушивания, поскольку такое усреднение смягчит интерференционные провалы, которые никакая эквализация не исправит, но выделит комнатные резонансы, которые эквализацией весьма эффективно адресуются. После этого задача сведется к принятию решения, что именно менять при помощи эквалайзера. Самое безопасное – убрать пики и не пытаться восполнять провалы. Широкий, пологий провал еще можно попытаться поправить, но делать это нужно постепенно, слушая при этом, действительно ли есть какое-то улучшение. Не стоит давать компенсацию более чем в несколько (скажем от 3 до 6) децибел. Не забывайте, что подъем на каждые 3дБ удваивает потребность в мощности, поставляемой усилителем и отдаваемой колонками. Вся система будет работать с куда большей натугой. По возможности попытайтесь найти акустические способы восполнения провалов (т.е. обдуманное таскание по комнате, кто забыл), а эквалайзер используйте для сглаживания пиков. Если Вы видите постоянно присутствующий при любых обстоятельствах провал, попробуйте понять, какая именно мода за него отвечает, и не находится ли одна из колонок или слушатель в нуле или около него. Сдвиньте подозреваемый объект сантиметров на 20-30 и посмотрите, не лучше ли стало. Программка для анализа мод Вам в этом сильно поможет. При условии, что Ваша комната более или менее прямоугольна, конечно. Если же все попытки убрать провалы обернутся неудачей, радуйтесь тому, что хоть пиков нет, а также тому, что узкие провалы сложнее расслушать.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;&lt;u&gt;Небольшой пример из жизни&lt;/u&gt;:&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;Комната с жесткими кирпичными стенами (читай, мощные, высокодобротные резонансы) размером 2.40 х 3.60 х 7.20. Вдоль одной из коротких стен установлен огромный телевизор (там же и АС и все прочее), который можно без боли смотреть метров так с 3-4, т.е. практически с самой середины комнаты. Такая дислокация помещает слушателя почти точно в самый нуль, соответствующий продольной (вдоль длины комнаты) моде первого порядка (340/2*7.20=23.6Гц). Ну, этим озаботиться довольно-таки сложно, поскольку полезной информации на такой низкой частоте бывает немного. Тем не менее, лучше все же постараться в этой точке не сидеть, а сдвинуться малость вперед или назад. Однако на продольной моде второго порядка (47.2Гц) ценной аудиоинформации хоть отбавляй, а слушатель сидит практически в самом пике давления.&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;Измерения АЧХ (Рис. 2) также показали наличия пика в районе 47Гц, т.е. там, где ему и предполагалось быть по расчетам. Прослушивание же музыки продемонстрировало дряблый и бубнящий бас с «однотонным» качеством. Даже киношные взрывы звучали искусственно. Для решения п